我是个讲道理的人(规则制订,电击,强迫运动,训导)(3/3)

nbsp;我给这些红星起了个名字,叫作课时,每积攒够五个课时,就能兑换一次课程——当然,是强制兑换的(笑)。每一次课程的内容并不固定,由天意、我和你三方共同决定,即是天意如此,又伴随着你的选择和我的恩赐,这样天才的方式果然只有我才能想得出来。

高台上放着五个透明的盒子,盒子里各有一枚骰子,由它们来决定课程内容。盒子底部有一个弹簧装置,只要按下盒子外部伸出的操纵杆,就会自动将骰子弹起。操纵杆由你来按,你可以选择按下的力度、角度和时间,最终哪一面朝上交给天意,而每一面对应的教导内容则由我精心预设。

我不会剥夺你操作的自由,应该说,只有给你这个权力,你才会对即将到来的无可避免的结果,有更明确深刻的认知。亲手给自己选择刑具的体验,真是另有一番风味啊。

第一个骰子只有三个点数,三个面为1点,两个面为2点,一个面为3点,数字代表着接下来的课程重复次数。如果运气非常好,五个课时可以上三节相同课程,嗯,几率为1/6,确实是很看运气的情况。

第二个骰子是正常的六个点,每个点数对应一个大的课程方向,分别为控制,疼痛,扮演,放置,组合,特殊。前面四个就不多说了,五个点对应的“组合”意味着课程会结合两个方向来进行,六个点对应的“特殊”代表着某些不好分类特殊的课程。

第三个骰子是往下具体的项目细化,比如控制底下有高潮控制、排泄控制等,疼痛对应的鞭打、夹子、蜡烛等,扮演对应的犬类、家具等,放置对应的玩具箱、体位仪等。某些项目的分类着实让我烦恼了很久,所以目前只是课程1.0版本,以后说不定会更新迭代,就像小学升中学一样,课程难度提高和逐步优化是非常正常的。

第四个骰子是程度的细化,比如放置时间、鞭打次数等等,总体而言,1是最轻微的,6是最严厉的。

第五个骰子是辅助道具,比如姜、山药、眼罩、耳塞等等,根据前面骰子的结果,对应选项也会有变化,这里就不细说了。

每攒够五颗星,就会开启一次课程,我可不会做残忍的事情。有些人动不动就要把奴隶倒卖转手,或者致残致死,每次得知这种事情都让我义愤填膺,半夜忍不住要为那些可怜的孩子大哭一场。明明可以主慈奴顺,何必非要走到悲剧收尾呢?古人说不教而诛,这确实值得人时常反省。

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