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有时间他倒是可以为这些精彩做个剪辑。

点开匹配,任何理论终归比不上实战锻炼。

时清决定直接多打两场。

第一局,匹配到的对手也是初级机甲,时清回想着自己从视频里看到的基础操作。

直接先发制人的一个冲刺,狠狠踹飞对面。

接着发出近战的炮弹,对着机甲的薄弱点,轰了下去。

对方连反应的时间都没有,游戏结束,时清胜利。

前生自己的时间全被用于做研究了,根本没体验过打游戏。

第一次接触这么真实感的游戏,一时竟然沉溺其中,直到自己的肚子开始造反,才发现饭点都到了。

军校伙食特别好,甚至对学生都有补贴。

时清站在食堂里面,嘴里口水泛滥,再低头看看自己的饭卡,里面的钱根本不够他打一顿饭。

在光脑上火速查清自己那卑微的账户余额,确认只够自己喝营养液度过一周后,时清只好忍痛离开这里。

他真的!从没有!见过这么少的钱!

赚钱,真的迫不及待。

回到宿舍找到原主的营养液,一边喝一边查看这个世界什么工作好赚钱。

原主那份工作又累挣的也不多,他根本不打算去做。

直到网页跳出一个推荐,原创音乐大赛,最高可以获得50w星际币的奖金。

50w!

就它了。

时清上网搜了一下各大音乐排行榜的歌曲,惊奇的发现这里的音乐一如他在之前视频里听到的一样,都是嘈杂又刺耳。

好像发现了一条生财之路。

算了算自己的存款,时清下血本买了音乐制作软件,埋头就做了起来。

他不打算再做什么重金属音乐,而是通过数据分析发现,大家都是希望音乐能够排泄他们的精神压力。

这一套,恰恰是时清最擅长的。

他选择了做一首无人声的纯音乐,以空灵的巴特勒琴为主,配合风铃的清脆,高低有致,能够平心静气,又融入催眠舒缓的暗示。

其实如果有足够好的设备,能够录一首纯人声的,效果或许更好。

不过现在条件有限,时清也没多做强求。

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